血族大君
任何吸血鬼都可以制造衍体,但只有特殊的吸血鬼可以领导一整群部下,血族大君使用它的自我力量去控制更多的衍体,其数量超乎一般吸血鬼所梦想。
就如其名,血族大君必须是名吸血鬼,但血族大君的地位是非常崇高的。血族大君的职业通常为魅力主属性职业,包括术士、暗黑卫士、盗贼与吟游诗人。
一个非玩家的血族大君角色必然地领导着一队、一群或是一整氏族的较弱吸血鬼,或是吸血衍体。它使用着这些手下,如同士兵、守卫或是攫集者,以达成它的目标。
进阶条件
特别:角色必须为一名吸血鬼(不能为一个吸血衍体)。
特别:角色必须控制至少两个或以上的吸血鬼或吸血衍体,且必须为其使用衍体能力所制造。
职业技能
生命骰数:D12
本职技能:唬骗,攀爬,专注,交涉,躲藏,威吓,聆听,潜行,搜索,察言观色、侦察。
每级技能点:4+智力调整值。
擅长武器与防具:血族大君不擅长任何武器、防具或盾牌。
等级 |
基本攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
每日法术 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+2 |
增量衍体、驱散抗力 |
+1现有施法者等级 |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+3 |
强化衍体 |
─ |
3 |
+1 |
+3 |
+1 |
+3 |
大君的遴选 |
+1现有施法者等级 |
职业特性
以下所有为血族大君进阶职的职业特性。
每日法术/可知法术:在每个奇数等级,一个血族大君可以得到新的每日法术(与可知法术,如果适当的话),就如同在进阶之前原有的施法职业等级升级一样,但是角色原职业的其他奖励并不会因此而获得(例如更多驱散不死生物次数、超魔法或是制造物品专长等)。如果角色在成为此血族大君前有多个施法职业等级,那么角色每次提升血族大君职业等级时,必须要决定把获得的施法等级加到哪一个职业上,以决定新等级的每日施法次数。
增量衍体(Su):一个血族大君能将其魅力调整值加到生命骰数上,以判定它能控制多少衍体。例如,一个血族大君有10个生命骰数与18的魅力值,这表示它如同有14生命骰数决定了控制衍体的数量,因此,它能控制到28个生命骰数的吸血衍体。
驱散抗力(Ex):在60尺内,每有一个它的衍体,血族大君的驱散抗力就增加一。
强化衍体(Su):等于或高于二级的血族大君所制造的任何衍体,皆在力量与敏捷属性上得到+2的增强加值。如果血族大君被摧毁,衍体即失去此加值。
大君的遴选(Su):在三级时,血族大君如其所愿的择取一名由它所衍生的单一吸血鬼或是吸血衍体,这必须进行一小时的仪式,这个被选取者必须食尽大君所分与的一部分血肉,此选取者在力量与敏捷属性上获得+6的增强加值,大君能以一个标准动作来移除这项恩宠。如果血族大君被摧毁,衍体即失去此加值。